Xs รวมทั้ง Os (ไอร์แลนด์ ซิมบับเว แคนาดา อิสราเอล สกอตแลนด์)
กลยุทธ์ในการเล่น
pg slot วิธีการที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่น X ถ้าเกิดเริ่มที่มุม ในแต่ละเส้นตาราง X สีแดงที่แรเงาเป็นการเคลื่อนที่ที่เยี่ยมที่สุดแล้วก็ตำแหน่งของการเคลื่อนไหวต่อไปของ O จะให้ตารางย่อยต่อไปตรวจดู โปรดทราบว่าลำดับการเคลื่อนที่เพียงแต่สองลำดับโดย O (ทั้งยังเริ่มด้วยศูนย์ด้านขวาที่อยู่ทางด้านบนซ้ายกึ่งกลาง) นำมาซึ่งการก่อให้เกิดการเสมอตามลำดับที่เหลือจะทำให้เกิดการชนะจาก X
วิธีการที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่น O ผู้เล่น O สามารถบังคับให้ชนะหรือเสมอได้โดยการเล่นกึ่งกลางก่อน ผู้เล่นสามารถเล่นเกม tic-tac-toe ที่เพอร์เฟ็ค (เพื่อชนะหรืออย่างต่ำก็เสมอ) แม้เมื่อใดก็ตามถึงตาที่จะเล่นพวกเล่นพ้องเขาเลือกการย้ายคราวแรกจากรายการตั้งแต่นี้ต่อไปจากที่ใช้ใน Newell รวมทั้ง Simon’s 1972 โปรแกรม tic-tac-toe
ข้อมูลอื่นๆ เพื่อยืนยันการเสมอ O ควรจะใช้กลอุบายต่อแต่นี้ไป:
ถ้าเกิด X เล่นท่าเปิดมุม O ควรจะอยู่กึ่งกลางและก็แล้วหลังจากนั้นเป็นขอบบังคับให้ X บล็อกสำหรับการย้ายคราวถัดมา วิธีแบบนี้จะหยุดไม่ให้กำเนิดส้อมอะไรก็แล้วแต่เมื่ออีกทั้ง X และก็ O เป็นผู้เล่นที่เพอร์เฟ็ครวมทั้ง X เลือกที่จะเริ่มด้วยแนวทางการทำสัญลักษณ์ที่มุม O จะอยู่กึ่งกลางและก็ X จะเข้ามุมตรงผ่านกับต้นฉบับ ในกรณีนี้ O มีอิสระที่จะเลือกขอบอะไรก็ตามเป็นการเคลื่อนครั้งลำดับที่สอง แม้กระนั้นถ้าเกิด X ไม่ใช่ผู้เล่นที่เพอร์เฟ็คแล้วก็ได้เล่นลูกเตะมุมแล้วเป็นขอบ O ไม่สมควรเล่นขอบตรงกันข้ามเป็นท่าที่สองเนื่องจากว่า X จะผิดบังคับให้บล็อกสำหรับการเคลื่อนคราวต่อไปรวมทั้งสามารถแยกออกได้
ถ้าเกิด X เล่นการเคลื่อนที่แบบเปิดขอบ O ควรจะอยู่กึ่งกลางหรือมุมใดมุมหนึ่งที่อยู่ชิดกับ X แล้วหลังจากนั้นประพฤติตามรายการลำดับความสำคัญข้างบนโดยให้ความใส่ใจกับบล็อกส้อมเป็นหลัก
ถ้าเกิด X เล่นท่าเปิดกึ่งกลาง O ควรจะเข้ามุมแล้วต่อจากนั้นปฏิบัติตามรายการลำดับความสำคัญข้างบนโดยมีความสนใจกับบล็อกส้อมเป็นหลัก ทางเข้าslot
เมื่อ X เล่นมุมก่อนแล้วก็ O ไม่ใช่ผู้เล่นที่เพอร์เฟ็ค บางทีอาจเกิดขึ้น:
ถ้าเกิด O สนองตอบด้วยสัญลักษณ์กึ่งกลาง (เขยื้อนเจริญที่สุดสำหรับพวกเขา) ผู้เล่น X ที่เพอร์เฟ็คจะเข้ามุมตรงผ่านกับต้นฉบับ แล้วต่อจากนั้น O ควรจะเล่นขอบ แต่ถ้า O เล่นลูกเตะมุมเป็นท่าที่สองผู้เล่น X ที่เพอร์เฟ็คจะทำเครื่องหมายที่มุมที่เหลือบล็อก 3 แถวเรียงกันของ O และก็สร้างทางแยกของตน
ถ้าหาก O สนองตอบด้วยสัญลักษณ์มุม X ค้ำประกันว่าจะชนะโดยแค่เพียงเอาอีกสองมุมอะไรก็แล้วแต่หลังจากนั้นไปท้ายที่สุดด้วยส้อม (เนื่องจากว่าเมื่อ X นำมุมลำดับที่สาม O สามารถเข้ารับตำแหน่งระหว่าง X ทั้งคู่แค่นั้นต่อจากนั้น X สามารถนำมุมเดียวที่เหลือไปชนะ)
ถ้าหาก O สนองตอบด้วยสัญลักษณ์ขอบแปลว่า X เป็นผู้ชนะโดยการเข้ากึ่งกลางหลังจากนั้น O จะเข้าเตะมุมตรงผ่านกับมุมที่ X เล่นก่อนแค่นั้น ท้ายที่สุด X สามารถเข้าเตะมุมเพื่อสร้างทางแยกแล้วหลังจากนั้น X จะชนะสำหรับเพื่อการย้ายครั้งถัดไป